An-pêng: Datenschutzhinweis
Zuletzt aktualisiert: 2026-11-03
Dieser Hinweis betrifft die Funktion „Problem melden“ im Spiel. Davon abgesehen schickt das Spiel keinerlei Daten an den Entwickler: Es verfolgt nicht, wie du spielst, zeigt keine Werbung und enthält keine Analysewerkzeuge.
Erfolge und Statistiken werden von Steam erfasst und fallen unter die Datenschutzerklärung von Valve, nicht unter diesen Hinweis.
Wann etwas gesendet wird
Nur wenn du im Meldeformular auf „Bericht senden“ drückst. Tritt ein Fehler auf oder wurde das Spiel beim letzten Mal nicht normal beendet, fragt das Spiel, ob du etwas melden möchtest. Du kannst ablehnen. Mit „Als Datei speichern“ bleibt der Bericht nur auf deinem eigenen Rechner.
Was gesendet wird
- Was du ins Formular schreibst: die Art des Problems, was passiert ist und, wenn du willst, deine Kontaktangabe (freiwillig)
- Spielversion und Sprache sowie dein System: Betriebssystem, Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafikkarte und Treiber, Bildschirm- und Fenstergröße, angeschlossene Controller
- Die Protokolldateien des Spiels, vom Spiel abgefangene Fehlermeldungen und Absturzberichte, die dein Betriebssystem zum Spiel angelegt hat
- Bilder vom Spielbildschirm rund um das Problem (vom Spiel selbst aufgenommen, nur der Inhalt des Spielfensters)
- Ein Protokoll deiner letzten Aktionen, etwa in welchen Schauplatz du gegangen bist oder welches Fenster du geöffnet hast
- Dein Spielstand (nur, wenn du das Kästchen im Formular anhakst)
- Bilder, die du selbst hinzufügst
- Deine Steam-ID: Beim Senden fordert das Spiel bei Steam ein einmaliges Ticket an, damit sich bestätigen lässt, dass der Bericht von jemandem stammt, der das Spiel besitzt. Das hält gefälschte Berichte fern.
Dein Benutzername auf dem Rechner wird in Dateipfaden durch „~“ ersetzt, bevor etwas gepackt wird.
Was nie gesendet wird
Dein Steam-Passwort, Zahlungsdaten, deine Freundesliste, andere Dateien auf deinem Rechner und alles, was außerhalb des Spielfensters auf dem Bildschirm ist.
Wofür es verwendet wird
Nur, um herauszufinden, was schiefgelaufen ist, und es zu beheben. Wenn du eine Kontaktangabe hinterlässt, kann der Entwickler darüber antworten oder nachfragen. Nichts wird für Werbung verwendet, verkauft oder an andere weitergegeben.
Wo es gespeichert wird und wer es sehen kann
Berichte werden zunächst im Cloud-Speicher von Cloudflare (R2) abgelegt, auf Servern, die außerhalb Taiwans liegen können. Sobald der Entwickler einen Bericht auf den eigenen Rechner geladen hat, wird die Kopie in der Cloud gelöscht. Nur der Entwickler kann den Inhalt eines Berichts sehen.
Wie lange es aufbewahrt wird
Die Kopie in der Cloud wird höchstens 30 Tage aufbewahrt und dann automatisch gelöscht. Ein auf den Rechner des Entwicklers geladener Bericht wird innerhalb von 30 Tagen nach Erledigung des Problems gelöscht. Behalten wird nur eine Notiz, wie das Problem behandelt wurde (zum Beispiel, in welcher Version es behoben wurde), nicht deine Dateien.
Löschung und Fragen
Wenn ein Bericht, den du gesendet hast, gelöscht werden soll oder du wissen möchtest, was wir gespeichert haben, schreib in den Steam-Diskussionen oder per E-Mail an grayson.the.developer@gmail.com, mit der Berichtnummer, die beim Senden angezeigt wurde. Wir kümmern uns innerhalb von 30 Tagen darum.
Verantwortlich
Mumulin Games (莯霂林遊戲有限公司)
Kontakt: grayson.the.developer@gmail.com